Continuity
Continuity 是一个围绕现代 API 构建的 Fabric 模组,尽可能高效地提供连接纹理体验。旨在于使用 OptiFine / MCPatcher CTM 格式的资源包能够完整支持,并支持方块与物品的 OptiFine 格式自发光贴图。
Continuity 需要 Fabric API(与 钠 (Sodium) 使用必须使用 铟 (Indium)除非钠 (Sodium)版本在6.0及以上!),仅在客户端使用。本 Mod 内置了两个资源包—— 一个提供默认情况下的连接纹理,另一个是玻璃板的剔除面修复。安装后必须加载资源包才有效果。
Forge
本模组的大部分版本可以通过信雅互联在 Forge 上加载。请配合使用 0.3.20+ 的 Embeddium 或者使用 Embeddium\Rubidium+Lazurite。
非官方 Forge 版本:Connectedness。(已停更)
作者并不认为制作 Forge 版的 Continuity 会很有用,主要是两个原因:
OptiFine。OptiFine 对 Forge 有本地支持,所以 Forge 版的 Continuity 一开始不是很有用处。
Forge 的模型 API。它与 Fabric 的模型渲染 API(FRAPI)大相径庭,后者由 Fabric 版使用,转换不仅需要付出巨大的努力,而且还会导致本 Mod 效率极低。
关于兼容性
在1.21的 Fabric 环境下运行时,游玩中出现活塞等含微时序方块时会出现报错,以至于导致崩溃。
常见问题
Q:为什么我没有连接效果?
A:多方面原因,检查你的Sodium版本号>6.0,否则请安装铟。
A:其次检查是否安装资源包,以及模组菜单中是否开启连接纹理功能。
Q:为什么Forge/Neo是Fabric版本?
A:本模组的Forge版本只是Fabric版本上加上了Forge的依赖信息,所以请搭配信雅互联使用。
Q:为什么只有玻璃书架砂岩有效果?
A:本模组只提供了一个最简单的连接纹理包,如果需要其他方块的连接纹理请安装其他资源包。